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‘DreamBack VR’ de Come Over Gaming forma parte de la Indie Zone de Fun & Serious

'DreamBack VR' de Come Over Gaming forma parte de la Indie Zone de Fun & Serious


La realidad virtual volverá a cobrar protagonismo en la Indie Zone de Fun & Serious Game Festival, área en la que los estudios independientes más talentosos del país expondrán sus proyectos en curso.

Hoy queremos centrarnos en Come Over Gaming, quienes mostrarán una versión avanzada de su ópera prima para visores: ‘DreamBack VR’. Si queréis probarla, os esperamos del 6 al 8 de diciembre en el Bilbao Exhibition Center.

¿Cómo se formó vuestro estudio?

«Come Over Gaming fue fundado por Eneko Celayeta en 2014, motivado por su pasion por los videojuegos desde bien pequeño. Desde hace más de diez años, Eneko ha indagado y estudiado el funcionamiento de los motores gráficos disponibles en el mercado, así como diferentes aplicaciones para el desarrollo de videojuegos centradas en el modelado, el texturizado… Así, no fue hasta 2017 que decidió fundar Come Over Gaming y desarrollar su propio videojuego».

¿Cuántas personas lo integran y cómo es vuestro día a día?

«Siendo éste nuestro primer proyecto comercial, decidimos comenzar con los recursos de que disponíamos e ir avanzando mes a mes. En la fase actual del desarrollo contamos con un programador y un diseñador de sonido. Durante los pasados dos años tambien hemos contado con diferentes freelancers repartidos por todo el mundo, para abarcar y trabajar en las diferentes tareas con las mayores garantías».

¿Qué juego mostraréis en la Indie Zone?

«El título mostrado sera DreamBack VR, el cual llevamos desarrollando unos dos años. Se trata de un videojuego que mezcla terror psicológico y exploración, con lanzamiento previsto en Steam en 2020».

«Todas las mecánicas están siendo diseñadas con la tecnología de la realidad virtual en mente, por lo cual ofrecerá la inmersión y calidad global necesaria. Así podrán comprobarlo los visitantes del festival, gracias a la demostración que hemos concebido expresamente».

¿Cuáles están siendo vuestras influencias?

«Resident Evil, Silent Hill, Rule of Rose, Haunting Ground, Siren, Obscure y muchos más han servido de trampolín para comenzar a trabajar en una historia única y alimentar la motivación por trabajar en nuestro propio titulo».

¿Cómo lo distinguiréis de otros juegos similares?

«Simplemente ofrecemos algo único y diferente. Las mecanicas VR estan siendo desarrolladas y tratadas con una exquisitez extrema. La historia conseguirá que el jugador se mantenga intrigado por avanzar; el entorno está siendo desarrollado con unos modelados, texturas y materiales de gran calidad; y gracias al motor gráfico Unreal Engine 4, el jugador se encontrará totalmente inmerso en la experiencia».

¿Cuál es el mayor reto que estáis afrontando con su desarrollo?

«Existen muchos retos para cualquier desarrollador independiente. La palabra ‘Indie’ implica tener que aprender día a día de todas las facetas implicadas en el desarrollo de un título. A veces, todo ello se hace bastante difícil de compaginar, pero el esfuerzo siempre trae su recompensa. Con todo, el punto más crítico es el económico, sin lugar a dudas».

¿Cuáles están siendo vuestras vías de financiación?

«Exclusivamente personales».

¿Qué esperáis de un evento como Fun & Serious Game Festival?

«Visibilidad y oportunidades para seguir trabajando y promocionando nuestro producto».

¿Qué consejos daríais a quienes se aventuran en el ámbito del desarrollo indie?

«Que al final todo se reduce a disfrutar de algo que nos apasiona. Animamos a cualquiera a lanzarse a ello, pero es importante que se conciencien de que se trata de un sector difícil, sacrificado y económicamente arriesgado. Cada decisión ha de meditarse mucho, pues impacta enormemente en el aspecto economico y el timing».

¿Cuál es vuestra principal reivindicación sobre la industria del desarrollo independiente en nuestro país?

«Más apoyo económico para las personas o estudios con ideas brillantes. Habitualmente, éstas no son materializadas por la falta de fondos».

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clubwifiusa

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