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Google Stadia: juegos de lanzamiento y primeras impresiones

Google Stadia: juegos de lanzamiento y primeras impresiones


Google lanza hoy ‘Stadia’, su incursión en el ámbito del ocio electrónico. En lugar de una consola al uso, con discos de juego y descargas digitales, los de Mountain View apuestan por una plataforma de streaming al más puro estilo Netflix. Basta disponer de un dispositivo (ordenador, smartphone, tablet o televisor) con acceso al navegador Chrome, donde seleccionar el título que nos interese y empezar a jugar al instante. Como quien reproduce una serie o película en los consabidos servicios por suscripción.

De este modo, los servidores de Google ‘retransmiten’ los juegos al domicilio de los usuarios, prometiéndoles una latencia mínima (el tiempo transcurrido entre que pulsamos un botón y el personaje reacciona en pantalla). Con Stadia no hay descargas ni actualizaciones que valgan. Tampoco la necesidad de adquirir nuevas piezas de hardware conforme la tecnología quede anticuada, ya que será el gigante de Internet quien se encarge de potenciar su infraestructura.

A fin de cuentas, Stadia ofrece la posibilidad de jugar a resolución 4K y 60 frames por segundo sin desembolsar una fortuna en un ordenador compatible. Además, aunque el paquete de lanzamiento incluye un mando sincronizado con los servidores de Google, en el futuro podremos emplear cualquiera de los que tengamos por casa.

Todo lo anterior sobre el papel, ya que las primeras impresiones hablan de un producto a medio gas. Muchas de las funcionalidades previstas para el lanzamiento se han retrasado a 2020 (irrumpir en las partidas de otros usuarios, crear cuentas familiares, usar set-top-boxes Chromecast distintos al incluido en el paquete de inico…) y las pruebas de rendimiento se han demostrado inconsistentes: tener una conexión de banda ancha superior no siempre garantiza una experienca de juego aceptable, por no hablar del tremendo consumo de datos móviles si jugamos fuera de casa.

Para más inri, Stadia llega con un catálogo exiguo y falto de novedades. Su única exclusiva (‘Gylt’) proviene del estudio madrileño Tequila Works; el resto de títulos aparecieron hace meses en otras plataformas. Tampoco ayuda el que haya que abonar una cuota mensual (9,99 euros) por jugar a máxima calidad, sin repositorio de juegos gratuitos y con la necesidad de adquirir el software por separado.

Habrá que esperar unos meses para evaluar Google Stadia con todas las de la ley (y por ende considerar su compra), conforme las editoras apuesten por la plataforma y los tests de rendimiento se muestren más favorables. También será interesante comprobar la acogida de ‘Stadia Base’, opción de juego a 1080p y sin mensualidades, que podría convencer a un mayor número de usuarios.

Hasta ese momento, estos son los 22 juegos de lanzamiento de Google Stadia:

● Assassin’s Creed Odyssey

● Attack on Titan 2 Final Battle

● Destiny 2 The Collection

● Farming Simulator 19

● Final Fantasy XV

● Football Manager 2020

● GRID

● Gylt

● Just Dance 2020

● Kine

● Metro Exodus

● Mortal Kombat 11

● NBA 2K20

● RAGE 2

● Red Dead Redemption 2

● Thumper

● Tomb Raider Definitive Edition

● Rise of the Tomb Raider

● Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition

● Samurai Shodown

● Trials Rising

● Wolfenstein Youngblood


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